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艦これの攻略情報や日々のプレイを備忘して行きます。
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2013年10月下旬頃よりパラオ泊地サーバーにて艦これをプレイしています。
日々のプレイ録を残していきます。
艦隊司令部レベル120になりました。
理想的中堅生活を目指して。

適当に書いてもやたら長い記事になってしまいます。
昔に書いた記事は手が回らなくなってたりしてます。
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耐久4nとは?

4nは4の倍数のこと、nは自然数のことをさします。
自軍の艦娘が大破以外の状態でダメージをくらう時に一撃轟沈以上のダメージを受ける場合に旗艦や赤疲労でないと残り耐久値の乱数幅50%~79%の割合ダメージに置き換わります(詳細な検証によって変わる可能性あり)※1
いわゆる轟沈ストッパーや中破ストッパーと呼ばれるものです。
大破条件が耐久の25%以下(切捨て)なので、耐久4nの艦はやや大破の幅が広いということです。
そのため、一撃大破しにくい順に4n-1>4n-2>4n+1>4nとなります。

耐久32(少破24以下、中破16以下、大破8以下)
32×50%~79%=16~25ダメージ
50%~74%=10~14ダメージで中破(25/30)
75%~79%=25ダメージで大破(5/30)

耐久31(少破23以下、中破15以下、大破7以下)
31×50%~79%=15~23ダメージ
50%~51%→15ダメージで少破(2/30)
52~77%→16~23ダメージで中破(26/30)
78%~79%→24ダメージで大破(2/30)

耐久30(少破22以下、中破15以下、大破7以下)
30×50%~79%=15~24ダメージ
50%~76%→9~22ダメージ中破(27/30)
77%~79%→23ダメージで大破(3/30)

耐久29(少破21以下、中破14以下、大破7以下)
29×50%~79%=14~22ダメージ
50%~51%→14ダメージで小破(2/30)
52%~75%→15~21ダメージで中破(24/30)
76%~79%→22ダメージで大破(4/30)

見ての通り、4nじゃなければなんでもいいと言うほどでもないのですが、4nが一番避けたい数字と言うことはお分かりいただけたと思います。

注意事項

ケッコン後4nになるからケッコンは無意味だとかするべきではないとはなりません。
燃費、耐久値の絶対数、回避などの各種ステータス、プレイヤーのモチベーション等が向上します。
そもそも一撃大破率というのは全くの無傷の状態からの話なので、道中のカスダメなどであっさりと崩れるものです。
また、残り耐久値以上のダメージを受けた場合に起こるものですから丁度大破するようなダメージをくらうとやはり大破してしまいます。
4n-1だからと過信もできなければ4nだからと悲観する必要のないものではあります。

ケッコン後耐久が4nじゃなくなる艦一覧

ケッコン前は耐久が4nだけどケッコンすることで4nじゃなくなる艦たちです。
なんとなくお得な気分になれますね。
特に記載していない限り最終改造段階です。

艦名 ケッコン前 ケッコン後
島風 36 41
綾波 32 37
雪風 32 37
陽炎 32 37
不知火 32 37
黒潮 32 37
初風 32 37
舞風 32 37
秋雲 32 37
浦風 32 37
浜風 32 37
谷風 32 37
時津風 32 37
野分 32 37
32 37
萩風 32 37
夕雲 32 37
巻雲 32 37
長波 32 37
早霜 32 37
清霜 32 37
高波 32 37
沖波 32 37
風雲 32 37
天龍 40 46
龍田 40 46
五十鈴 44 50
川内 48 54
那珂 48 54
夕張 36 41
木曾 44 50
香取 40 46
鹿島 40 46
加古 52 59
妙高 56 63
那智 56 63
足柄 56 63
Zara 56 63
大和 96 105
Bismarck 96 99
Italia 92 98
Roma 92 98
鳳翔 40 46
龍鳳 48 54
秋津洲 36 41
あきつ丸 40 46
速吸 48 50
雲龍 60 67
天城 60 67
葛城 60 67

4nから4n-1になる妙高、那智、足柄、Zara、Bismarck、雲龍、天城、葛城はお得感がありますね。

ケッコン後耐久が4nじゃない数字から4nになる艦一覧

元々4nじゃなかったのにケッコンの耐久値上昇で4nになる艦です。
ケッコンしようがしまいが4nの睦月型は載っていません。
99になったけどケッコンしてもしなくてもどっちでもいいなぁという艦や課金額が限られているから全員に渡していられないという場合は見送ってもいいかもしれません。
特に記載していない限り最終改造段階です。

艦名 ケッコン前 ケッコン後
吹雪 31 36
叢雲 31 36
31 36
初春 31 36
初霜 31 36
時雨 31 36
夕立 31 36
朝潮 31 36
大潮 31 36
満潮 31 36
荒潮 31 36
31 36
31 36
朝雲 31 36
山雲 31 36
Z1 35 40
Z3 35 40
球磨 42 48
多摩 42 48
酒匂 46 52
古鷹 53 60
衣笠 53 60
羽黒 57 64
高雄 57 64
愛宕 57 64
摩耶 57 64
鳥海 57 64
千歳甲 42 48
千代田甲 42 48
瑞穂 42 48
大鯨 39 44

元が理想的な4n-1の改二駆逐勢が軒並み4n化する嫌がらせを受けます。
改二残ってる勢は改二に期待。

各種データは艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wikiより。

※1
INT(0.5×現耐久+0.3×(0~現耐久-1の一様整数乱数))に関してはダメージ分布を見る限りこちらの方が正しい気もするが、各種まとめブログしか出てこず情報の出所が分からない。
その辺りがわかる人がいましたら是非教えてください。

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無題
4-5いい感じのないかとかまるゆで妙高/綾波/夕立/北上だとか一通り終わったあと誰に食べさせようかなぁとかで最近見に来ることが多いです。始めた時期(武蔵秋イベ前に始めて頑張って武蔵とったタウイタウイ勢)も提督レベルもそちらが少し先輩な感じ(113)なのもありで個人的に役に立つ記事が多くてありがたいです。
さて、パラパラみてたのですが401が間違ってますのでご報告します。
bob 2016/04/02(Sat) 編集
Re:無題
ご報告ありがとうございます。
確かに4n→4nなんで載せる意味ないですね……

実装艦や改二艦が増えて表自体を作り直す必要があるので追加と同時に修正させていただきます。
 【2016/04/02】
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